lunes, 7 de mayo de 2012

MOTORES UNIVERSALES

FUNCIONAMIENTO DEL MOTOR UNIVERSAL
Los motores universales funcionan generalmente en altas velocidades, de 3.500 a 20.000 r.p.m., esto da lugar a un alto cociente de energía-a-peso y de energía-a-tamaño, haciéndolos deseables para las herramientas hand-held, aspiradores y máquinas de costura. Un motor universal tiene altas velocidades usando diversas corrientes de una fuente de energía. El funcionamiento cerca de la carga clasificada es similar para todas las fuentes, comenzar el esfuerzo de torsión es alto y la regulación de la velocidad es pobre, la velocidad es muy alta en las cargas que son bajas. Teóricamente, en la carga cero la velocidad llega a ser infinita, así algunos motores universales deben emplear controles de velocidad.
Este motor está construido de manera que cuando los devanados inducidos e inductor están unidos en serie y circula una corriente por ellos, se forman dos flujos magnéticos que al reaccionar provocan el giro del rotor, tanto si la tensión aplicada es continua como alterna.








MOTORES DE CORRIENTE ALTERNA ( A C )

MOTOR DE CORRIENTE ALTERNA

En la actualidad, el motor de corriente alterna es el que más se utiliza para la mayor  parte de las aplicaciones, debido fundamentalmente a que consiguen un buen rendimiento, bajo mantenimiento y sencillez, en su construcción, sobre todo en los motores asíncronos.

Partes básicas de un motor de corriente alterna
1. Carcasa: caja que envuelve las partes eléctricas del motor, es la parte externa.

2.  Estator: consta de un apilado de chapas magnéticas y sobre ellas está enrollado el bobinado estatórico, que es una parte fija y unida a la carcasa.

3.  Rotor: consta de un apilado de chapas magnéticas y sobre ellas está enrollado el bobinado rotórico, que constituye la parte móvil del motor y resulta ser la salida o eje del motor.

Los motores de corriente alterna se clasifican por su velocidad de giro, por el tipo de rotor y por el número de fases de alimentación.

a) Por su velocidad de giro:
1. Asíncronos
2. Síncronos

b) Por el tipo de rotor:
1. Motores de anillos rozantes.
2. Motores con colector
3. Motores de jaula de ardilla

c) Por su número de fases de alimentación:
1. Monofásicos
2. Bifásicos
3. Trifásicos


 MOTORES DE CORRIENTE CONTINUA

De qué se encarga de tipo de motor
Técnicamente, y por decirlo de manera básica, un motor de este tipo se encarga de realizar movimientos de rotación para convertir energía eléctrica en energía mecánica. Uno no se imagina cuánto se ha aplicado este motor en todas las industrias.
Es tan fiable, que en la actualidad una gran cantidad de empresas utiliza el motor de corriente continua para llevar adelantes diferentes procesos productivos. Cuando hay que automatizar una tarea, los motores funcionan como el corazón de una máquina.
Como dijimos anteriormente, son fiables porque se puede controlar fácilmente su velocidad y su posición. A pesar de ser usado en gran escala, la electrónica ha dado un golpe bastante duro a este motor y su uso disminuyó considerablemente.


Cómo está compuesto el motor de corriente continua
En esta sección vamos a analizar las partes que componen al motor de corriente continua. Principalmente, salvo modelos modificados, está compuesto por dos elementos:
  • El estator, encargado del soporte
  • El rotor, a donde llega la corriente
El estator tiene forma de cilindro y posee un hueco. En este hueco es donde están ubicados los polos que nombramos anteriormente. Ellos están ubicados sobre un núcleo de hierro.
El rotor, por otra parte, también tiene forma de cilindro, también tiene su núcleo y un par de escobillas se encarga de enviarle la corriente.
Cómo funciona
El funcionamiento del Motor de corriente continua se basa en la Ley de Lorentz. Si una corriente eléctrica pasa por un conductor que se sumerge en un CM (campo magnético), el mismo es afectado por una fuerza que corre de manera perpendicular al campo magnético y a la corriente.
Para que el rotor gire, el conductor no se tiene que ubicar dentro del eje de giro del rotor. En caso contrario, no girará. Si no está ubicado dentro, la fuerza se encargará de moverlo.
No hay, normalmente, un solo conductor en el rotor. Siempre se utilizan varios que están ubicados en distintas posiciones. Cuando el rotor va girando, va activando corrientes en los distintos conductores.
El rotor de un motor de corriente continua girará para diferentes lados dependiendo del sentido de las corrientes que circulan por los devanados. Para hacer girar al rotor en el sentido contrario se tiene que invertir el campo magnético.

jueves, 29 de septiembre de 2011

REDES WIRELESS


Que es una red wireless
El término red inalámbrica (Wireless network en inglés) es un término que se utiliza en informática para designar la conexión de nodos sin necesidad de una conexión física (cables), ésta se da por medio de ondas electromagnéticas. La transmisión y la recepción se realizan a través de puertos.


CONFIGURACIÓN DE UNA RED WIRELESS

Vamos a explicar el procedimiento para la configuración de una red local wireless, de manera similar a como lo haríamos para una red convencional mediante cableado. La finalidad del documento es, además de montar la red local, conectarla a internet a través de un router, sea éste wireless o no, o un servidor proxy combinado con un punto de acceso. La conexión a internet que poseamos puede ser ADSL , cable, modem convencional, etc.
Lo primero es tener un router wireless o un punto de acceso wireless. En cualquiera de los dos casos, el primer paso será lograr la conexión del PC con el aparato. Para ilustrar el proceso vamos a utilizar el router 3com wireless 11g y una tarjeta pcmcia sobre Windows XP, tratando de dar las explicaciones de la manera más genérica posible.
Los aparatos que nos proporcionan conexión wireless vienen con una configuración básica que hay que trasladar al  PC para poder conectar con ellos. Supongamos que acabamos de recibir el paquete con un router wireless y una tarjeta inalámbrica.

1. INSTALACIÓN DEL HARDWARE.
Evidentemente, lo primero, enchufar el router. Lo siguiente es colocar la tarjeta de red en el PC, bien sea una tarjeta PCI interna, para lo cual habrá que abrir el PC, o una tarjeta pcmcia para un portátil (bastante más sencillo).
Al introducir la pcmcia o encender el PC tras instalar la tarjeta PCI, nuestro sistema operativo nos dará un mensaje del tipo siguiente:

Y a continuación se iniciará el proceso para instalación de los drivers, para lo cual debemos introducir el disco que contenga los mismos.

Si la instalación no continúa automáticamente al introducir el disco (caso de XP), debemos seleccionar la opción Instalar desde una lista o ubicación específica (avanzado), para indicarle el directorio de donde debe obtenerlos. Pulsamos enSiguiente> y localizamos el driver correspondiente para que continúe la instalación.

Cada tarjeta y cada sistema operativo tendrá su proceso para instalar los componentes, por tanto continuamos hasta que la instalación del hardware concluya. El paso siguiente será instalar el software de gestión de la tarjeta, para poder configurarla correctamente. Para ello, seguiremos las instrucciones de instalación de la misma. En el ejemplo, ejecutamos el programa setup incluido en el disco:

Debemos continuar hasta que finalice la instalación. En windows, posiblemente nos pida que reiniciemos al finalizarla.

2. COMPROBACIÓN DE LOS DATOS INICIALES DE CONFIGURACIÓN.
Nos encontramos con el router o punto de acceso encendido y la tarjeta de red instalada aunque sin configurar. Debemos ejecutar el software de gestión de la tarjeta para realizar la conexión a las redes inalámbricas disponibles. En el ejemplo:

Nos da la información de que hay disponible una red wireless para conectar, en este caso llamada 3Com. Seleccionamos la misma y la añadimos mediante el botón Add. A continuación debería abrirse un cuadro en el que nos solicita características deseguridad y encriptación. En principio, si es la primera vez que estamos accediendo, estas características estarán desactivadas, para permitirnos un primer acceso cómodo. Dejaremos la definición de la seguridad para más adelante.
En el caso del 3com wireless, el router viene con el DHCP activado por defecto. Es decir, el router está preparado para asignar automáticamente una dirección IP a cualquier ordenador que la solicite. Por tanto, será inmediata la conexión de nuestro PC con el router, ya que la tarjeta según se ha instalado, tiene activada la opción deobtener una dirección IP automáticamente.
Puede ocurrir que el aparato que estemos configurando venga con una dirección IP predefinida y sin DHCP, por lo cual deberemos asignar una dirección IP concreta a nuestra tarjeta antes de que consigamos acceder. En el ejemplo, ponemos la configuración típica para el 3com 11g:

En cualquiera de los dos casos descritos, al final debemos haber podido localizar y añadir la red en cuestión a las accesibles desde nuestro PC, es decir, debe ser similar a ésta:

Una vez que hayamos seleccionado y añadido la red, deberíamos tener acceso al router o punto de acceso introduciendo en el navegador la dirección IP del router (la que debería ser la puerta de enlace de nuestra red para tener conexión a internet).
Y efectivamente, introduciendo 192.168.2.1, aquí está:

Únicamente quedaría configurar el router para nuestra conexión particular con el proveedor de internet que tengamos, con los datos de VPI, VCI, Encapsulation, IP dinámica, IP fija, etc.
A apartir de aquí, podremos ir añadiendo PCs hasta el límite que permita el punto de acceso o router, según el proceso anterior. Si usamos el servidor DHCP del aparato, él mismo se encargará de gestionar las IPs de cada PC añadido. En el caso de que queramos que la configuración sea manual, tendremos que ir configurando las propiedades del TCP/IP de la tarjeta de red de cada PC individualmente, según la tabla (a modo de ejemplo):


Una de sus principales ventajas es notable en los costos, ya que se elimina todo el cable ethernet y conexiones físicas entre nodos, pero también tiene una desventaja considerable ya que para este tipo de red se debe de tener una seguridad mucho mas exigente y robusta para evitar a los intrusos.

CONFIGURACION DE UNA IP



Creación de direcciones IP Las direcciones IP son direcciones lógicas que trabajan por encima del nivel en que se encuentran las direcciones físicas de los adaptadores LAN. En TCP/IP, cada sistema en la red tiene asignada una dirección IP de 32 bits (o 4 bytes). Estos 4 bytes se representan como valores numéricos con un formato decimal del tipo w.x.y.z., donde w, x, y y z representan valores comprendidos entre 0 y 255.
Estas direcciones también son una descripción de la dirección de la red y de la dirección del sistema, o host. Por ejemplo, la dirección IP 192.0.0.12 identifica al host 12 dentro de la red 192.0.0. De la misma forma, la 128.10.20.12 identifica el host 20.12 dentro de la red 128.10. La cantidad de bytes de la dirección que corresponden a la red y al host viene predeterminada por “la clase” de la dirección IP. Las tres clases válidas son:
• Clase A: tiene el formato red.host.host.host.
El byte que corresponde a la red debe ser superior a 0 e inferior a 127 y el conjunto de bytes que se refieren a los host debe ser superior a 0. La dirección 0 no es una dirección valida y 127 define el bucle de retorno (loopback) dentro de un sistema host IP. Por ejemplo, la dirección 64.0.1.12, identifica la red 64 y al host 0.1.12.
• Clase B: su formato es red.red.host. host;
el primer byte correspondiente a la red debe ser superior a 128 e inferior a 192. Los bytes del host deben ser superiores a 0. Por ejemplo, 130.101.0.68 identifica la red 130.101 y 0.68 determina el host.
• Clase C: tiene el formato red.red. red.host;
el primer byte correspondiente a la red debe ser superior a 192 e inferior a 223 y el byte del host debe se superior a 0. Así 200.1.1.37 identifica a la red 200.1.1 y al host 37.
• Existe una cuarta clase, la D, para asignar direcciones “multicast”, y crean grupos de host u otros dispositivos (p. e., gateways). Cuando se envía un mensaje utilizando una dirección D asignada a un grupo, todos los miembros del grupo reciben el mensaje. Las direcciones de la clase D no tienen una parte de red y otra de host. Deben comenzar con un valor entre 224 y 239 en el primer byte. El valor 230.125.65.1 es una dirección valida para la clase D.
En general, se puede elegir cualquier tipo de dirección que se ajuste a las necesidades de la red de una empresa. Si tiene, por ejemplo, dos redes con varios cientos de sistemas en cada una, le conviene elegir los formatos de clase A o clase B, que soportan muchos sistemas en cada red. Si por el contrario, tiene muchas redes y pocos sistemas en cada una de ellas, le conviene elegir el formato de clase C, que permite gran cantidad de redes.
Si quiere conectar sus sistemas por medio de Internet, recuerde que las direcciones IP deben ser únicas para cualquier ordenador del mundo que esté conectado. Por tanto, deberá contactar con un organismo delegado de InterNIC Information Systems, una organización sin fines lucrativos que administra la utilización de direcciones y nombres IP en Internet. En España, RedIRIS, dependiente del Consejo Superior de Investigaciones Científicas (CISC), es el organismo delegado de Internet (ES-NIC). Sus funciones sólo incluyen el registro de dominios bajo el tipo “.es” y la gestión nacional del servicio de nombres IP de Internet, ya que la asignación de direcciones IP depende de los proveedores de acceso. Puede obtener más información en los webs http://www.internic.net y http://www.nic.es
Configurar una dirección IPUna vez que se ha determinado la clase y el rango de direcciones a utilizar, se deben configurar los sistemas. Se puede configurar cada sistema para que utilice una dirección IP específica. También se puede crear un servidor de direcciones para que otorgue las direcciones de forma dinámica. Cuando se utiliza un servidor de direcciones, un sistema envía un mensaje en todas direcciones solicitando la asignación de una dirección IP. El primer servidor de direcciones (usualmente el que se encuentra más cerca) que detecte este mensaje, le asigna una dirección IP y luego informa al sistema solicitante de cuál es la que se ha asignado.
Actualmente el AS/400 no soporta la asignación dinámica de direcciones, por lo que éstas deben configurarse manualmente. Más aun, cada uno de las interfaces físicas de un AS/400 (por ejemplo, un adaptador LAN) con una red TCP/IP, debe tener su propia dirección IP. Para configurar las direcciones IP de un AS/400 se utiliza la opción 2 del menú que aparece con el mandato CFGTCP.
Si la red TCP/IP tiene muchos sistemas, la configuración manual es muy tediosa. Si éstos son PCs, Macs u otros sistemas que soporten la asignación dinámica de direcciones, la configuración manual se puede evitar con un servidor de direcciones Si se tienen varias redes interconectadas mediante enlaces dentro de una red amplia, la mejor solución es que cada red cuente con su propio servidor de direcciones, de esta forma sólo necesitamos configurar dichos servidores.
Antes de establecer la dirección IP de un servidor, es necesario elegir un protocolo para asignarla. Los más usuales son RARP (Reverse Address Resolution Protocol), BOOTP (Boot Protocol) y DHCP (Dynamic Configuration Protocol).
Los protocolos RARP y BOOTP, diseñados para trabajar con estaciones Unix sin unidad de disco, no almacenan la información de la configuración local. Cuando un sistema arranca utilizando BOOTP o RARP, el sistema lanza un mensaje con la dirección del adaptador LAN y el servidor le devuelve la dirección IP que tiene asignada. Para utilizar BOOTP o RARP, el administrador de la red debe crear y mantener manualmente un archivo del servidor que contenga las direcciones de los adaptadores LAN y la relación con las correspondientes direcciones IP. Este mantenimiento manual es el principal inconveniente de estos protocolos; sin embargo, como ventaja, el administrador puede realizar el mantenimiento desde un solo sistema. Además, BOOTP puede recuperar, del sistema solicitante, información adicional sobre la configuración, como las direcciones de los servidores de nombres y gateways. Al recuperar esta información, se simplifican las posteriores configuraciones de direcciones del sistema.
El protocolo DHCP, desarrollado como una alternativa al protocolo BOOTP, asigna dinámicamente las direcciones IP desde un “pool” de direcciones. Cuando un sistema hace una solicitud DHCP recibe una dirección IP desde el “pool” y que puede ser, o no, la misma que utilizó la ultima vez. Al igual que BOOTP, DHCP recupera información adicional de la configuración del sistema solicitante.
Aunque DHCP es el ”recién nacido” del conjunto, tiene mucha popularidad en el mundo del PC porque Microsoft lo utiliza como método preferido para asignar direcciones IP en Windows 95 y en redes TCP/IP bajo Windows NT. Ello ha logrado que muchos vendedores de software para redes de PCs y Macs soporten DHCP cliente en sus paquetes de software.
Afortunadamente, podemos mezclar y emparejar distintas metodologías de asignación. Algunos sistemas, como el AS/400 y otros servidores dedicados, pueden tener configuración manual de direcciones IP. Otros sistemas pueden utilizar bootp, y otros DHCP.
La defensa de primera líneaLas direcciones IP, con ser tan importante como son, no son el único factor en el éxito de entregar un mensaje a un sistema en un entorno de red local TCP/IP. Un mensaje primero debe conseguir “pasar” el adaptador de la LAN antes de que en la red un sistema pueda examinar la dirección IP del mensaje. De hecho, cuando el adaptador “ve” un mensaje en la red, analiza su contenido sólo si: el mensaje es un mensaje emitido para todos los sistemas de la red, o el mensaje contiene la dirección del adaptador, denominada dirección MAC (Medium Adapter Control). (En cada adaptador existe una única dirección MAC grabada por el fabricante. Este es el mecanismo utilizado para identificar los adaptadores de la red).
En cualquier caso, el adaptador LAN pasa el mensaje al sistema operativo y éste determina qué protocolo de mensajes aplicar (por ejemplo, TCP/IP, APPC, IPX, etc.) Para un mensaje TCP/IP, el sistema receptor verifica que la dirección IP incluida en el mensaje coincida con la dirección IP del sistema. En la mayoría de casos, si la dirección no coincide, el sistema receptor ignora el mensaje.
Las redes TCP/IP pueden funcionar difundiendo globalmente cada mensaje y forzando a todos los sistemas para que lo supervisen (tal es, por cierto, la aproximación que adopta NetBIOS), lo cual crea una sobrecarga en todos los sistemas, puesto que deben examinar cada mensaje. No obstante, TCP/IP también proporciona un protocolo que determina la dirección del adaptador LAN que corresponde a una dirección IP - el protocolo ARP (Address Resolution Protocol).
Bajo ARP, la primera vez que el sistema A quiere enviar un mensaje al B, emite un mensaje utilizando una petición ARP que el sistema B contesta. Cada sistema en la LAN ve el mensaje difundido. El sistema B encuentra su propia dirección IP en el mensaje; identifica que es una petición ARP, y devuelve otro mensaje al sistema A con su dirección MAC. Desde este momento, A puede dirigirse directamente a B utilizando ambas, sus direcciones MAC e IP.
El espíritu de cooperaciónUn nombre IP de sistema, una dirección IP y una dirección MAC entran en juego cuando usted se comunica utilizando TCP/IP. Por ejemplo, cuando inicia una conexión Telnet con un host, ocurren los siguientes pasos:
  • El nombre IP del host es traducido a una dirección IP.
  • La dirección IP indica si el host está en la misma red local (p.e: tiene la misma dirección de red que el sistema origen) o si la petición de conexión Telnet necesita ser enviada a uno o más gateways.
  • Una vez la petición Telnet llega a la red local en donde reside el host, se determina la dirección MAC. Si el origen y el destino están en la misma LAN, el sistema origen determina la dirección MAC; si están en LANs diferentes, el gateway que sirve al host es el que lo hace.
El atractivo del TCP/IP reside en que estas escenas ocurren detrás del telón. Usted simplemente entra “telnet nombre host” o “ftp nombre host” y todos los servicios y protocolos subyacentes se apresuran a enviar el mensaje a su destino, donde sea que este esté.






Cómo instalar una tarjeta de red


 fotos sobre instalación de una tarjeta de red local para conectar dos o más PC en red

Bricolaje PC -

Para conectar dos ordenadores en red de área local Ethernet es necesario instalar una tarjeta de red en cada uno de ellos, habilitar la configuración correspondiente y realizar la conexión física con un cable cruzado.

Si son más de 2 PC los cables de red local necesarios son normales, y además se necesita un hub o switch.

En este reportaje fotográfico vamos a tratar fundamentalmente la instalación o montaje de una tarjeta o placa de red, cuyo precio de adquisición en el mercado es de 17 euros.

Además, mostramos algunos detalles sobre los cables de red LAN, tanto normales como cruzados.

Tanto el cable normal como el cable cruzado se pueden adquirir en una tienda de informática o de electrónica, o construirlos nosotros mismos, en caso de que necesitemos algo especial (ver cómo fabricar un cable cruzado en ambiente doméstico


Atención: cualquier manipulación sobre aparato eléctrico o maquinaria exige que previamente se apague y desenchufe, así como especial cuidado en el momento inicial de volver a enchufar y encender.
Se recomienda el uso de una pulsera antiestática, así como desenchufar todos los equipos conectados a la caja del PC (conviene previamente tomar buena nota en una libreta de todas las conexiones).
 Bricolaje en Pasarlascanutas > Bricolaje PC y multimedia > Cómo instalar una tarjeta de red
tarjeta_de_red_01.JPG
Foto del embalaje de la tarjeta de red que vamos a montar ...
tarjeta_de_red_02.JPG
... foto de la tarjeta de red local PCI, disquete con drivers y folleto ( declara cumplir con 10BASE-T y 100BASE-TX ) ...
tarjeta_de_red_03.JPG
... foto de detalle de la tarjeta de red ( cada vez son más pequeñas, poco más que el conector) ...
tarjeta_de_red_04.JPG
... detalle por detrás, con el conector hembra RJ45 de 8 vías y dos led's (verde: enlace, fijo; naranja: actividad, parpadeante) ...
tarjeta_de_red_05.JPG
... foto de detalle de las ocho vías del conector RJ-45.
tarjeta_de_red_06.JPG
Después de desenchufar y tomar precauciones, quito la tapa y veo las ranuras PCI de la placa base ...
tarjeta_de_red_07.JPG
... enfilo la tarjeta en una ranura libre
(para principiantes, aconsejo ver montaje de un pc, año 2001 y/o año 2002) ...
tarjeta_de_red_08.JPG
... y la enchufo a tope en su conector blanco, comprobando que todos los contactos ...
tarjeta_de_red_09.JPG
... que en esta foto casi no se ven, han entrado perfectamente (esto es muy importante) y por igual ...
tarjeta_de_red_10.JPG
... la plaquita metálica está bien alineada con el agujero roscado de sujeción
 (ver un caso en que no es así) ...
tarjeta_de_red_11.JPG
... atornillo sin problemas ...
tarjeta_de_red_12.JPG
... pongo la tapa sin atornillar, conecto lo que hubiera soltado, y conecto ...
tarjeta_de_red_13.JPG
... el cable de red (veremos los detalles en la 2ª página) hasta que hace click.
tarjeta_de_red_14.JPG 
Preparo el disquete de drivers, porque al arrancar el ordenador ...
tarjeta_de_red_15.JPG
... lo pide, e instala el drivercorrespondiente (bueno, a mí me ha hecho caso a la 2ª).
tarjeta_de_red_16.JPG
(en W98, resúmen): MiPC - Panel de control - Sistema - Adaptadores de red, y aparece la tarjeta instalada sin conflictos.
tarjeta_de_red_17.JPG
La configuración más usual: MiPC - Panel de Control - Red - Configuración, agregar, protocolo NETBEUI ...
tarjeta_de_red_18.JPG
... (el protocolo TCP/IP no es necesario en red local, sino en Internet -ver FAQ-). Compartir impresoras y archivos ...
tarjeta_de_red_19.JPG
... identificación, por ejemplo un pc, 1, y el otro 2, y un nombre para el Grupo de trabajo ...
tarjeta_de_red_20.JPG
... aquí a gusto del consumidor: yo suelo poner Control de acceso a los recursos ...

lunes, 26 de septiembre de 2011

ELABORACION DE RJ45

cable_cruzado_01.JPG
Esto es lo que vamos a usar para hacer el cable cruzado: tijeras de electricista, herramienta de crimpar, cable UTP Cat5 de cuatro pares ...
cable_cruzado_02.JPG
... y dos conectores RJ-45 (vemos la numeración de las conexiones, de 1 a 8) ...
cable_cruzado_03.JPG
... esta es una foto de uno de los 8 contactos del conector RJ45, con las cuchillas de conexión a la izquierda y el contacto a la derecha ...
cable_cruzado_04.JPG
... detalle del zig-zag de la cuchillas -arriba- por ambos lados (esto no hay que desmontarlo, claro, sólo está desmontado para que lo veáis mejor).
cable_cruzado_05.JPG
En esta foto podéis ver el conector por dentro con los ocho carriles correspondientes a los ocho conductores ...
cable_cruzado_06.JPG
... aquí he apretado 5 cuchillas para ver cómo conectarán con los cables al crimpar. Contacto nº8 señalado por flecha morada, y carril nº2 con un círculo verde. Este conector ya no lo usaré.
cable_cruzado_07.JPG
Foto del contacto-cuchilla nº1, tal como viene en el conector (los otros 7 están alineados detrás).
cable_cruzado_08.JPG
Empiezo: con la punta de las tijeras, a unos 5-6 cm. del extremo, pellizco la funda, camisa o aislamiento externo del cable, todo alrededor ...
cable_cruzado_09.JPG
... y cuando está debilitada, tiro y separo, dejando al descubierto ...
cable_cruzado_10.JPG
... los cuatro pares de cables trenzados. Voy a preparar el lado de conexión normal ...
cable_cruzado_11.JPG
... desenrollo los cables, poniendo mucha atención, hasta el borde de la camisa (una vuelta más), y los coloco así: 1-blanco pareja de naranja, 2-naranja, 3-blanco pareja de verde, 4-azul ...
cable_cruzado_12.JPG
... 5-pareja de azul, 6-verde, 7-blanco pareja de marrón, 8-marrón, y los sujeto con fuerza; ya no puedo dejar que cambien el orden hasta acabar la construcción del conector ...
cable_cruzado_13.JPG
... sin soltar los cables por abajo, para que ninguna conexión cambie de posición, estiro bien los cables ...
cable_cruzado_14.JPG
... poniéndolos totalmente paralelos. No puedo dejar que cambien de posición, y si tengo que parar aquí para hacer algo ...
cable_cruzado_15.JPG
... los dejo sujetos con una pinza u otro utillaje, para que no cambien de posición.
cable_cruzado_16.JPG
En esta foto vemos que la distancia entre las flechas moradas es la longitud que tienen que tener los conductores individuales (longitud del carril), unos 12 mm. ...
cable_cruzado_17.JPG
... yo suelo cortar un poco más, unos 14-15 mm., porque al meter los cables dentro del conector la camisa se desplaza un poco ...
cable_cruzado_18.JPG
... los voy metiendo dentro del conector, sin aflojar la presión sobre el extremo de la camisa, vigilando que cada uno entre por su carril ...
cable_cruzado_19.JPG
... y después empujo desde un poco más atrás, hasta que los cables llegan a tope al final de los carriles, e inmediatamente ...
cable_cruzado_20.JPG
... sujetando el cable muy cerca del conector, apretando la camisa gris sobre los cables interiores, para que no se desplacen, meto el conector en la herramienta de crimpar ...